فىلىمنىڭ ئۆزى ھادىسە نۇرىنى تاللايدۇ ياكى سۈمۈرۈۋالىدۇ ، ئۇنىڭ رەڭگى فىلىمنىڭ ئوپتىكىلىق خۇسۇسىيىتىنىڭ نەتىجىسى. نېپىز پەردىلەرنىڭ رەڭگى ئەكس ئەتتۈرۈلگەن نۇر ئارقىلىق ھاسىل بولىدۇ ، شۇڭا ئىككى تەرەپنى ئويلىشىش كېرەك ، يەنى سۈزۈك بولمىغان نېپىز پەردە ماتېرىياللىرىنىڭ سۈزۈك نۇر سپېكترىغا سۈمۈرۈلۈش ئالاھىدىلىكى كەلتۈرۈپ چىقارغان ئىچكى رەڭ ۋە سۈزۈك ياكى سەل سۈمۈرۈلگەن نېپىز ماتېرىيال ماتېرىياللىرىنىڭ كۆپ خىل ئەكىس ئېتىشىدىن ھاسىل بولغان ئارىلىشىش رەڭگى.
1. ئىچكى رەڭ
سۈزۈك نېپىز پەردە ماتېرىياللىرىنىڭ سۈمۈرۈلۈش ئالاھىدىلىكى كۆرۈنەرلىك نۇر سپېكترىغا ئىچكى رەڭلەرنىڭ پەيدا بولۇشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ ، ئەڭ مۇھىم جەريان ئېلېكترون سۈمۈرگەن فوتون ئېنېرگىيىسىنىڭ يۆتكىلىشى. ئۆتكۈزگۈچ ماتېرىياللارغا نىسبەتەن ، ئېلېكترونلار قىسمەن تولدۇرۇلغان ۋالېنس بەلبېغىدىكى فوتون ئېنېرگىيىسىنى سۈمۈرۈپ ، فېرمى سەۋىيىسىنىڭ ئۈستىدىكى تولۇقلانمىغان يۇقىرى ئېنېرگىيە ھالىتىگە ئۆتىدۇ ، بۇ بەلۋاغنىڭ يۆتكىلىشى دەپ ئاتىلىدۇ. يېرىم ئۆتكۈزگۈچ ياكى ئىزولياتورلۇق ماتېرىياللارغا نىسبەتەن ، ۋالېنس بەلۋاغ بىلەن ئۆتكۈزگۈچ بەلۋاغ ئوتتۇرىسىدا ئېنېرگىيە پەرقى بار. پەقەت سۈمۈرۈلگەن ئېنىرگىيە بىلەن ئېنىرگىيە پەرقىنىڭ كەڭلىكىدىن چوڭ بولغان ئېلېكترونلار ئارىلىقنى كېسىپ ئۆتۈپ ، ۋالېنس بەلبېغىدىن ئۆتكۈزگۈچ بەلۋاغقا ئۆتەلەيدۇ ، بۇ ئۆز-ئارا ئۆتۈشۈش دەپ ئاتىلىدۇ. مەيلى قانداق ئۆتكۈنچى بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، ئۇ ئەكس ئەتتۈرۈلگەن نۇر بىلەن سۈمۈرۈلگەن نۇر ئارىسىدا ماسلاشماسلىقنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ ، بۇ ماتېرىيالنىڭ ئىچكى رەڭگىنى نامايان قىلىدۇ. بەلۋاغ كەڭلىكى كۆرۈنەرلىك ئۇلترا بىنەپشە چەكتىن چوڭ ماتېرىياللار ، مەسىلەن 3.5eV دىن يۇقىرى ماتېرىياللار ئىنسانلارنىڭ كۆزىگە سۈزۈك. تار بەلۋاغ ماتېرىياللىرىنىڭ بەلۋاغ كەڭلىكى كۆرۈنگەن سپېكترىنىڭ ئىنفىرا قىزىل نۇردىن تۆۋەن ، ئەگەر 1.7eV دىن تۆۋەن بولسا ، ئۇ قارا كۆرۈنىدۇ. ئوتتۇرا رايوندىكى كەڭ بەلۋاغ كەڭلىكىدىكى ماتېرىياللار خاس رەڭلەرنى نامايان قىلالايدۇ. دوپپا كەڭ ئېنىرگىيە كەمچىل بولغان ماتېرىياللاردا ئۆز-ئارا ئۆتۈشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. دوپپا ئېلېمېنتلىرى ئېنېرگىيە پەرقى ئارىسىدا ئېنېرگىيە سەۋىيىسىنى ھاسىل قىلىپ ، ئۇلارنى ئىككى كىچىك ئېنېرگىيە ئارىلىقىغا ئايرىيدۇ. تۆۋەن ئېنېرگىيىنى سۈمۈرەلەيدىغان ئېلېكترونلارمۇ ئۆتكۈنچى باسقۇچنى باشتىن كەچۈرۈشى مۇمكىن ، نەتىجىدە ئەسلىدىكى سۈزۈك ماتېرىيال رەڭ بېرىدۇ.
1. رەڭنىڭ رەڭگى
سۈزۈك ياكى سەل سۈمۈرۈلىدىغان نېپىز پەردە ماتېرىياللىرى نۇرنىڭ كۆپ خىل ئەكىس ئېتىشى سەۋەبىدىن توسالغۇ رەڭلىرىنى كۆرسىتىدۇ. ئارىلىشىش دولقۇننىڭ دەرىجىدىن تاشقىرى يۈز بەرگەندىن كېيىن يۈز بەرگەن ئامپلتۇدىنىڭ ئۆزگىرىشى. تۇرمۇشتا ، ئەگەر سۇ كۆلچىكىنىڭ يۈزىدە ماي پلاستىنكىسى بولسا ، ماي پىلىمىنىڭ Iridescence نى كۆرسەتكەنلىكىنى كۆزىتىشكە بولىدۇ ، بۇ تىپىك فىلىم ئارىلىشىشتىن ھاسىل بولغان رەڭ. نېپىز بىر قەۋەت سۈزۈك ئوكسىد پىلاستىنكىسىنى مېتال ئاستىغا قويسىڭىز ، ئارىلىشىش ئارقىلىق نۇرغۇن رومان رەڭلىرىگە ئېرىشكىلى بولىدۇ. ئەگەر بىر دولقۇن ئۇزۇنلۇقى ئاتموسفېرادىن سۈزۈك قەۋەت يۈزىگە يۈز بەرگەن بولسا ، ئۇنىڭ بىر قىسمى نېپىز پەردە يۈزىدە ئەكىس ئەتتۈرۈلۈپ ، بىۋاسىتە ئاتموسفېراغا قايتىپ كېلىدۇ. يەنە بىر قىسمى سۈزۈك فىلىم ئارقىلىق سۇنۇشنى باشتىن كەچۈرۈپ ، كىنونىڭ ئاستى كۆرۈنمە يۈزىدە ئەكىس ئەتتۈرىدۇ. ئاندىن سۈزۈك فىلىمنى داۋاملىق تارقىتىپ ، ئاتموسفېراغا قايتىشتىن بۇرۇن كىنو بىلەن ئاتموسفېرا ئوتتۇرىسىدىكى كۆرۈنۈشتە سۇندۇرۇڭ. بۇ ئىككىسى ئوپتىكىلىق يول پەرقى ۋە دەرىجىدىن تاشقىرى ئارىلىشىشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ.
يوللانغان ۋاقتى: Jun-30-2023
